Vier gewinnt mit Freunden online spielen

Private Räume, eigene Bedenkzeiten, Echtzeit-Chat und sofortige Revanchen. Schick einen Link, in 10 Sekunden läuft die Partie — ohne Download, ohne Anmeldung.

Private Räume

Erzeuge einen Raum-Code, teile den Link, dein Freund tritt bei. Funktioniert auf Handy, Laptop und Tablet.

Echtzeit-Chat

Lästere mitten im Spiel im Chat-Panel am Brett. Direktnachrichten bleiben zwischen den Sitzungen erhalten.

Sofortige Revanchen

Klick auf Revanche, sobald die Partie endet. Die nächste startet im selben Raum mit getauschten Farben.

Drei Wege, mit Freunden zu spielen

Private Räume. Klick auf Spielen, wähl Freund herausfordern, such eine Bedenkzeit aus und schick den Raum-Link. Dein Freund öffnet den Link und die Partie startet sofort. Auf keiner Seite brauchst du einen Account.

Freundschaftsherausforderungen. Wenn ihr beide Accounts habt und auf play4row befreundet seid, kannst du aus deiner Freundesliste mit einem Klick eine direkte Herausforderung verschicken. Bei deinem Freund kommt eine Benachrichtigung, er nimmt an, und die Partie läuft.

Gewertete Revanchen. Wenn ihr wollt, dass die Partien für eure Glicko-2-Wertung zählen, spielt eine gewertete Privatpartie. Sieg oder Niederlage aktualisieren beide Wertungen, die Partie taucht in deiner Match-Historie auf, und du kannst sie hinterher Zug für Zug analysieren.

So startest du einen privaten Raum

Öffne play4row.com, klick auf Spielen, dann auf Freund herausfordern. Wähl eine Bedenkzeit aus der Liste. Das System erzeugt einen kurzen Raum-Code und eine teilbare URL. Lass den Link in iMessage, WhatsApp, Discord landen — überall dort, wo dein Freund hängt. Er klickt, ist drin, die Uhr läuft, sobald beide bereit sind.

Willst du wechseln, wer anfängt? Drück auf Revanche — die nächste Partie im selben Raum tauscht die Farben. Spielt Best-of-Five, Best-of-Seven oder einfach so lange, bis jemand ran muss.

Verfügbare Bedenkzeiten

Bullet reicht von 0,5+0,5 bis 2+1 (die zweite Zahl ist das Inkrement pro Zug in Sekunden). Für schnelles Spiel ohne Panik bietet Blitz 3+0, 3+2, 5+0 und 5+3. Für gemütlichere Partien gibt es Rapid mit 10+0, 10+5 und 15+10. Jede Bedenkzeit hat in der gewerteten Variante ihre eigene Bestenliste, sodass du dich auf das Format spezialisieren kannst, das dir liegt.

Echtzeit-Chat in jeder Partie

Jede laufende Partie hat ein Chat-Panel neben dem Brett. Nachrichten erscheinen sofort bei beiden Spielern. Für längere Gespräche außerhalb von Partien hat die Freundesliste ein vollständiges Direktnachrichten-System, das zwischen den Sitzungen erhalten bleibt. Stumm schalten oder blockieren ist immer einen Klick weit weg — beides direkt aus dem Chat-Panel.

Was play4row macht, was Handy-Apps nicht können

Die üblichen Vier-Gewinnt-Apps fürs Handy sind für Solospiel mit Werbung zwischen jeder Partie gemacht. Online-Mehrspieler ist meistens ein Nachgedanke, hinter Bezahlschranken oder Bannerwerbung versteckt.

play4row ist von Anfang an für Online-Wettkampf gebaut. Glicko-2-Wertungen messen echtes Können. Sofortige Revanchen heißt: keine Menünavigation zwischen Partien. Die Match-Historie speichert jede Partie für die spätere Analyse. Keine Werbung im Spiel. Keine Bezahlstufe, die Funktionen blockiert. Die Seite ist kostenlos, weil sie von einem kleinen Studio finanziert wird, dem das Spiel am Herzen liegt — nicht ein Free-to-Play-Monetarisierungsmodell.

Häufig gestellte Fragen

Müssen meine Freunde einen Account erstellen?

Nein. Anonymes Spiel funktioniert für private Räume — dein Freund klickt den Raum-Link, wählt einen Benutzernamen und legt in Sekunden los. Accounts brauchst du nur für Wertungspartien, Freundeslisten, Wertungs-Tracking und Turniere.

Können wir auf dem Handy spielen?

Ja. play4row läuft in jedem modernen Handybrowser auf iOS und Android. Das Brett, der Chat und alle Steuerelemente sind touch-tauglich. Keine App-Installation nötig.

Gibt es Sprach-Chat?

Aktuell nicht. Wir haben Echtzeit-Text-Chat in jeder Partie und ein vollständiges DM-System zwischen Freunden. Sprache würde die soziale Dynamik des kompetitiven Spiels verändern und steht kurzfristig nicht auf dem Plan.

Wie lange dauert eine typische Partie?

Von 90 Sekunden bei Bullet bis etwa 15 Minuten bei den längsten Rapid-Bedenkzeiten. Die meisten Blitz-Partien (3+0, 3+2, 5+0, 5+3) sind inklusive Inkrement nach 4 bis 8 Minuten durch. Lockere Spiele können länger laufen, wenn ihr euch Zeit lasst.

Können wir ein Turnier mit Freunden veranstalten?

Ja. Die Turnierseite hostet Schweizer-Turniere, denen du beitreten kannst, und wir veranstalten geplante Turniere mit Preispools zu angekündigten Zeiten. Für private Turniere unter Freunden meldet euch — eigene Schweizer-Tableaus sind schnell aufgesetzt.

Bereit zu spielen?

Starte einen privaten Raum und schick den Link. In weniger als einer Minute läuft die Partie.